您现在的位置是:风核传媒 > 综合
宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
风核传媒2026-01-01 11:30:07【综合】2人已围观
简介自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
很赞哦!(3212)
相关文章
- 第957球!C罗开启被动破门神技 菲利克斯射手榜上1拖2
- "เท้ง" ย้ำชัด ไม่มีนโยบายแก้ม.112 ซัด "อนุทิน" บิดเบือนหวังผลทางการเมือง
- 海峡杯厦门公开赛隋明睿逆转夺冠 金博并列第二
- 河南无废城市建设,聚焦固废减量化、资源化、无害化
- 胡夏巡演济南站与歌迷暖心互动 敲木鱼学济南话笑翻全场
- 南谯区乌衣镇组织移风易俗主题活动
- แกมเบียกำลังต่อสู้กับปัญหาผู้หญิงติดผงยาสูบที่ใช้ในช่องคลอดจนกลายเป็นมะเร็ง
- เบื้องหลังความไม่ลงรอยระหว่างทรัมป์กับพระสันตะปาปาลีโอที่ 14 คืออะไร ?
- MiniMax基石认购超27亿港币,将于1月9日港股上市
- 小学作文指导:学生作文中出现的问题及对策
热门文章
站长推荐
友情链接
- 苏州西浦附校迎来第一匹新生马 马术课上有了明星团宠
- 2025瓜子二手车年度趋势报告:新能源车保值率小米、吉利、理想位列前三
- 2020最后一个月智能垃圾桶已在这些地方投放使用
- 2025瓜子二手车年度趋势报告:新能源车保值率小米、吉利、理想位列前三
- 社会学论文:民族社会学
- 暑期体验式参观有机淮南国新项目:参与垃圾分类,共筑绿色家园
- ทภ.1 สรุปสถานการณ์ชายแดนไทย
- 垃圾分类“刷脸”识别,智能垃圾桶“黑科技”多地亮相!
- 2025年薛之谦好听的歌词15句
- 火爆!新浪专家6期命中8个双色球一等揽6942万
- 美司法部开始公布爱泼斯坦案文件 外媒:部分信息被隐去
- 俄罗斯央行宣布下调基准利率至16%
- “2024年动感地带·5G校园先锋赛” 广西赛区线上海选赛圆满落幕
- 上市公司消费赛道整体稳健复苏 新消费潜力迸发
- 《美丽的谎言》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《寒冬》(吴奇隆&严艺丹演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《中国科技产业》::用创新膜技术解决中国水问题
- 美国游戏协会新调查 孩子圣诞礼物最想要游戏货币
- CKUR中联骑士联盟马术俱乐部9岁小骑手大龙:深情演绎“龙马精神”
- 时隔三年再度归来!国产恐怖游戏《人窟日记》发布全新预告







